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今後のアップデート予定

以下のアップデート予定は予告なしに変更する可能性がございます。

これまでのアップデート履歴

  • 2019/7/14(2019R3.1リリース)
    • 2019R3にて開発の境界条件構築アルゴリズム内のバグ修正
      XY平面に対して非対称(Z方向非対称)なモデル形状のSTLを用いた場合に、適切に境界条件が設定できない問題を解決。
  • 2019/7/8(2019R3リリース)
    • 2019R2にて開発の境界条件構築アルゴリズム内のバグ修正
      計算領域から大幅にはみ出るSTLモデルを用いる場合にエラーが発生しソフトウェアが異常終了する問題を解決。
    • 圧力・速度カップリングの取扱いの改良
      解像度にかかわらず、より安定的なシミュレーションが可能となります。
    • ツールパネルにおけるカラースケールの最大・最小値指定
  • 2019/6/30(2019R2リリース)
    • 境界条件構築アルゴリズムの改良
      空間解像度に対して複雑すぎる形状や極端に扁平なポリゴンを有するCADモデルの境界条件構築時に局所的に非物理的な境界条件が指定される事象に対する措置。
    • 圧力収束計算に関するアルゴリズムの改良・パラメータ追加(npfil, wpfil)
      ご利用の境界条件(CADファイル)に対して、格子点が足りない場合でもシミュレーションの安定的な継続が可能になります。
    • カラースケールにおける最大・最小値の指定
      viz.txtの編集による指定(manualMinValue, manualMaxValue )。
    • 軽微なバグ修正
      ファイル操作時の不具合に対する措置。
    • 2次元ライセンス認証における不具合に対する措置
      現在有効の、お使いのライセンス・キーを引き続きお使いいただけます。
    • お試しライセンス(Trial)、2次元ライセンス(Two-D)の制限の変更。
      ステップ数制限は、1,000,000格子点未満の場合は300ステップ、それ以上の場合は10ステップに変更されています。また、並列数の制限も追加されています(Trial:全てのシミュレーション対象に制限、Two-D:3次元シミュレーションのみ制限)。
  • 2019/4/7 (2019R1.1リリース)
    バグ修正:パラメータ・エディターにて区切り線挿入後に改行されない問題、異なる手法で境界を構築した際の交差部における境界定義の問題
  • 2019/3/30 (2019R1.0リリース)
    3次元CADデータ・インポート機能:CADデータを用いてのシミュレーション領域の構築が可能となります。
    埋込境界条件:メッシュに沿わない、より自由な境界条件をより正確に考慮可能となります。
    グラフィカル・ユーザー・インターフェース (GUI) 機能追加・改善:改善されたGUIにより、シミュレーション前・中の操作がより容易・直観的になります。
    計算速度向上及び軽微なバグ修正:
    計算速度が向上し、より安定的にソフトウェアを実行していただけるようになります。
  • 2018/12/1 (2018R2リリース)
    陽的モデルの追加:
    解像されない微細スケールを有する乱流運動の影響をより正確に考慮できるようになります。
    スカラー輸送方程式の追加:
    汚染物質や匂い、化学種などの濃度分布のシミュレーションが可能となります。
    計算速度向上及び軽微なバグ修正:
    計算速度が向上し、より安定的にソフトウェアを実行していただけるようになります。
    ライセンス認証アルゴリズムの変更:
    アップデート時点で有効なライセンスをお持ちの場合、新アルゴリズムに対応したライセンス・キーを同じ有効期限において発行させていただきます。
  • 2018/08/25 2018R1公開

ソフトウェア・公式Web障害情報

現在未解決のソフトウェア・公式Webの障害情報です。

  • [2019R3.1] 次の症状が報告されています。『解析モード (analysis mode) での実行後にシミュレーションを実施すると、Flowsquare+が強制終了する。』これを回避するには、解析モードの後はいったんソフトウェアを終了し、Flowsquare+を再実行してください。次回アップデートにて対策致します。

これまでの修正済み障害履歴

  • 2019/06/30 6月30日公開の2019R2にSTLファイル読み込みの際の不具合が報告されており、解決するまで一時的に一つ古いバージョンである2019R1.1の公開に差し替えております
  • 2018/09/10 2018/09/01から障害を起こしていた決済システムの修正
  • 2018/08/25 決済システムにおけるライセンス価格訂正